Explore The Network
Jaringan di Kehidupan Kita Sehari - Hari
Di dunia saat ini, melalui penggunaan jaringan, kita terhubung tidak seperti sebelumnya. Orang yang memiliki ide dapat berkomunikasi secara instan dengan orang lain untuk mewujudkan ide tersebut. Peristiwa dan penemuan berita diketahui di seluruh dunia dalam hitungan detik. Individu bahkan dapat terhubung dan bermain game dengan teman yang dipisahkan oleh samudra dan benua.
Teknologi Dulu dan Sekarang
beberapa tahun yang lalu dunia belum dapat mengakses internet. Tidak ada Google, YouTube, pesan instan, Facebook, Wikipedia, game online, Netflix, iTunes, dan akses mudah ke informasi terkini. Tidak ada lagi situs web perbandingan harga, menghindari antrean dengan berbelanja online, atau mencari nomor telepon dengan cepat dan memetakan petunjuk arah ke berbagai lokasi hanya dengan mengklik tombol. Betapa berbedanya hidup kita tanpa semua ini. selama bertahun-tahun, jaringan data perlahan-lahan berkembang dan digunakan kembali untuk meningkatkan kualitas hidup orang di mana pun.
Jaringan Mendukung Cara Kita Berkomunikasi
Globalisasi Internet telah mengubah bentuk komunikasi dengan menciptakan informasi yang dapat diakses oleh manusia di dunia ini. Beberapa bentuk komunikasi yang di gunakan saat ini antara lain seperti SMS, Media Sosial, Alat Kolaborasi, Blog, Wiki, Podcast, berbagi file dengan Peer-to-Peer.
A. Media Sosial
Media sosial terdiri dari situs web interaktif tempat orang dan komunitas membuat dan membagikan konten buatan pengguna dengan teman, keluarga, rekan, dan dunia
B. Alat Kolaborasi
Tanpa batasan lokasi atau zona waktu, alat kolaborasi memungkinkan individu untuk berkomunikasi satu sama lain, sering di seluruh video interaktif real-time.
C. Blog
Merupakan singkatan dari kata "weblogs", adalah halaman web yang mudah untuk diperbarui dan diedit.
D. Podcasting
Podcasting memungkinkan orang untuk mengirimkan rekaman audio mereka ke khalayak luas.
F. Pe to Peer (P2P) File Sharing
Memungkinkan orang untuk berbagi file satu sama lain tanpa harus menyimpan dan mengunduhnya dari server pusat.
Menyediakan Sumber Daya Dalam Jaringan
1. Jaringan di Berbagai Jangkauan
Jaringan tersedia dalam berbagai ukuran. Mereka dapat berkisar dari jaringan sederhana yang terdiri dari dua komputer hingga jaringan yang menghubungkan jutaan perangkat.
macam jangkauan jaringan :
- Jaringan di dalam rumah
- Jaringan dikantor kecil
- Jaringan menengah hingga besar
- Jaringan dunia yang luas
2. Klien dan Server
Server adalah komputer dengan perangkat lunak yang memungkinkan mereka untuk memberikan informasi, seperti email atau halaman web, ke perangkat ujung lainnya di jaringan. Setiap layanan memerlukan perangkat lunak server terpisah.
Klien adalah komputer dengan perangkat lunak yang memungkinkan mereka untuk meminta dan menampilkan informasi yang diperoleh dari server. Contoh perangkat lunak klien adalah browser web, seperti Chrome atau FireFox. Satu komputer juga dapat menjalankan beberapa jenis perangkat lunak klien.
3. Peer to Peer
Keunggulan:
- Mudah Diatur
- Tidak Rumit
- Biaya Tidak Terlalu Mahal
- Dapat digunakan untuk tugas sederhana
Kerugian:
- Tidak ada administrasi terpusat
- Tidak aman
- Tidak terukur
- Semua perangkat bisa menjadi klien dan server
LAN, WAN, dan Internet
1. Gambaran Umum Komponen Jaringan
Jalur yang diambil pesan dari sumber ke tujuan dapat sesederhana satu kabel yang menghubungkan satu komputer ke komputer lain, atau serumit kumpulan jaringan yang secara harfiah menjangkau dunia. Infrastruktur jaringan ini menyediakan saluran yang stabil dan andal di mana komunikasi ini terjadi.
Infrastruktur jaringan berisi tiga kategori komponen jaringan:
- Perangkat
- Media
- Jasa
Perangkat dan media adalah elemen fisik, atau perangkat keras, dari jaringan.
Perangkat jaringan yang paling dikenal orang disebut End Devices. End Devices adalah sumber atau tujuan dari pesan yang dikirimkan melalui jaringan. Untuk membedakan satu perangkat ujung dari perangkat lainnya, setiap perangkat ujung pada jaringan diidentifikasi berdasarkan alamat.
2. Perangkat Akhir
3. Perangkat Perantara (Intermediary Network Devices)
Peranti perantara menggunakan alamat perangkat tujuan akhir, bersama dengan informasi tentang interkoneksi jaringan, untuk menentukan jalur yang harus diambil pesan melalui jaringan.
Beberapa Intermediary Network Devices:
- Router Nirkabel
- Switch LAN
- Router
- Switch Multilayer
- Peralatan Firewall
Fungsi:
- Regenerasi dan kirim ulang sinyal data
- Mempertahankan informasi tentang jalur apa yang ada melalui jaringan dan internetwork
- Beritahu perangkat lain tentang kesalahan
- Mengizinkan atau menolak aliran data
- Network Interface Card - NIC, atau adapter LAN, menyediakan koneksi fisik ke jaringan di PC atau perangkat ujung lainnya.
- Port Fisik - Konektor atau outlet pada perangkat jaringan tempat media terhubung ke perangkat akhir atau perangkat jaringan lain.
- Interface - Port khusus pada perangkat jaringan yang terhubung ke jaringan individual. Karena router digunakan untuk menghubungkan jaringan, port pada router disebut sebagai antarmuka jaringan
4. Media Jaringan
Jaringan modern terutama menggunakan tiga jenis media untuk menghubungkan perangkat dan menyediakan jalur pengiriman data. contoh medianya:
- Kabel logam di dalam kabel - data dikodekan menjadi impuls listrik
- Kaca atau serat plastik (kabel serat optik) - data dikodekan sebagai pulsa cahaya
- Transmisi nirkabel - data dikodekan menggunakan panjang gelombang dari spektrum elektromagnetik
5.Topologi Diagram
Gambar tersebut mengilustrasikan dua jenis diagram topologi:
- Diagram topologi fisik - Identifikasi lokasi fisik perangkat perantara dan pemasangan kabel.
- Logika diagram topologi - Identifikasi perangkat, port, dan skema pengalamatan.
6. Jenis Jaringan
Infrastruktur jaringan dapat sangat bervariasi dalam hal:
- Ukuran area tertutup
- Jumlah pengguna yang terhubung
- Jumlah dan jenis layanan yang tersedia
- Luas tanggung jawab

Dua jenis infrastruktur jaringan yang paling umum:
- Local Area Network (LAN) - Infrastruktur jaringan yang menyediakan akses ke pengguna dan perangkat akhir di area geografis yang kecil, yang biasanya merupakan perusahaan, rumah, atau jaringan bisnis kecil yang dimiliki dan dikelola oleh individu atau departemen TI.
- Wide Area Network (WAN) - Infrastruktur jaringan yang menyediakan akses ke jaringan lain di area geografis yang luas, yang biasanya dimiliki dan dikelola oleh penyedia layanan telekomunikasi.
Jenis jaringan lain termasuk:
- Metropolitan Area Network (MAN) - Infrastruktur jaringan yang menjangkau area fisik yang lebih besar dari LAN tetapi lebih kecil dari WAN (misalnya, kota).
- Wireless LAN (WLAN) - Serupa dengan LAN tetapi menghubungkan pengguna dan titik akhir secara nirkabel di area geografis yang kecil.
- Storage Area Network (SAN) - Infrastruktur jaringan yang dirancang untuk mendukung server file dan menyediakan penyimpanan data, pengambilan, dan replikasi.
7. Jaringan Area Lokal ( LAN )
- LAN menghubungkan perangkat akhir di area terbatas seperti rumah, sekolah, gedung perkantoran, atau kampus.
- LAN biasanya dikelola oleh satu organisasi atau individu
- LAN menyediakan bandwidth kecepatan tinggi ke perangkat ujung internal dan perangkat perantara.
8. Jaringan Area Luas ( WAN )
Fitur khusus dari WAN termasuk:
- WAN menghubungkan LAN di wilayah geografis yang luas seperti antara kota, negara bagian, provinsi, negara, atau benua.
- WAN biasanya dikelola oleh beberapa penyedia layanan.
- WAN biasanya menyediakan tautan kecepatan yang lebih lambat antar LAN.
INTERNET, INTRANET, dan EXRANET
Intranet adalah istilah yang sering digunakan untuk merujuk ke koneksi pribadi LAN dan WAN yang dimiliki oleh sebuah organisasi, dan dirancang untuk dapat diakses hanya oleh anggota organisasi, karyawan, atau orang lain dengan otorisasi.
Exranet Suatu organisasi dapat menggunakan ekstranet untuk menyediakan akses yang aman dan aman kepada individu yang bekerja untuk organisasi yang berbeda, tetapi memerlukan akses ke data organisasi. Contoh ekstranet meliputi:
- Perusahaan yang menyediakan akses ke pemasok dan kontraktor luar.
- Sebuah rumah sakit yang menyediakan sistem pemesanan kepada dokter sehingga mereka dapat membuat janji untuk pasien mereka.
- Sebuah kantor pendidikan lokal yang menyediakan anggaran dan informasi personil ke sekolah-sekolah di kabupatennya.
2. Internet
- Kabel
- DSL
- Seluler
- Satelit
- Telepon Dial-up
Bisnis mungkin memerlukan bandwidth yang lebih tinggi, bandwidth dedicated, dan managed services. Pilihan koneksi yang tersedia berbeda tergantung pada jumlah penyedia layanan terletak di dekatnya. Berikut pilihan koneksi umum untuk organisasi, yang meliputi:
- Dedicated Leased Line
- Metro Ethernet
- DSL
- Satelit
Jaringan sangat bisa andalkan, berikut hal hal yang bisa diandalkan oleh jaringan :
- Planning untuk masa depan
- Arsitektur jaringan pendukung
- Toleransi kesalahan dalam jaringan circuit switched
- Toleransi kesalahan dalam jaringan packet-switched
- Jaringan scalable
- Menyediakan QoS
- Menyediakan keamanan jaringan
3. Security
Keamanan informasi mengacu pada melindungi informasi yang terkandung dalam paket yang dikirimkan melalui jaringan dan informasi yang disimpan di perangkat yang terpasang di jaringan. Untuk mencapai tujuan keamanan jaringan, ada tiga persyaratan utama:
- Kerahasiaan - kerahasiaan data berarti bahwa hanya penerima yang dituju dan yang berwenang yang dapat mengakses dan membaca data.
- Integritas - Integritas data berarti memiliki jaminan bahwa informasi belum diubah dalam transmisi, dari asal ke tujuan.
- Ketersediaan - Ketersediaan data berarti memiliki jaminan akses yang tepat waktu dan dapat diandalkan ke layanan data untuk pengguna yang berwenang.
NETWORK TRENDS
Ada beberapa tren jaringan baru yang akan mempengaruhi organisasi dan konsumen. Beberapa tren teratas termasuk:
- Bring Your Own Device (BYOD)
- Online collaboration
- Video communications
- Cloud computing
- Bring Your Own Device (BYOD)
Konsep perangkat apa pun, untuk konten apa pun, dengan cara apa pun, adalah tren global utama yang memerlukan perubahan signifikan pada cara perangkat digunakan. Tren ini dikenal sebagai Bring Your Own Device (BYOD). BYOD adalah tentang pengguna akhir yang memiliki kebebasan untuk menggunakan alat pribadi untuk mengakses informasi dan berkomunikasi di seluruh jaringan bisnis atau kampus. BYOD berarti perangkat apa pun, dengan kepemilikan apa pun, digunakan di mana saja.
1. Online Collaboration
Untuk bisnis, kolaborasi adalah prioritas kritis dan strategis yang digunakan organisasi untuk tetap kompetitif. Kolaborasi juga merupakan prioritas dalam pendidikan.
2. Video Communications
Video conferencing adalah alat yang ampuh untuk berkomunikasi dengan orang lain dari jauh, baik lokal maupun global. Video menjadi persyaratan penting untuk kolaborasi yang efektif karena organisasi meluas melintasi batas geografis dan budaya.
3. Cloud Computing
Cloud computing adalah tren global lain yang mengubah cara kita mengakses dan menyimpan data. Cloud computing memungkinkan kami untuk menyimpan file pribadi, bahkan mem-backup seluruh hard disk drive kami di server melalui Internet. Ada empat tipe Cloud : Public Clouds, Private Clouds, Hybrid Clouds, and Custom Clouds.
4. Ancaman Keamanan
Keamanan jaringan adalah bagian integral dari jaringan komputer, terlepas dari apakah jaringan terbatas pada lingkungan rumah dengan koneksi tunggal ke Internet atau sebesar perusahaan dengan ribuan pengguna. Keamanan jaringan yang diterapkan harus mempertimbangkan lingkungan, serta alat dan persyaratan jaringan.
Komentar
Posting Komentar